一、带宽的本质:每秒传多少数据
先搞清一个基本概念。服务器带宽,指的是服务器每秒能向外发送(或接收)的数据量,单位是 Mbps(兆比特每秒) 或 MB/s(兆字节每秒)。两者的换算关系是:
1 MB/s = 8 Mbps
游戏服务器的主要带宽消耗是下行带宽(服务器向玩家发送数据),上行带宽相对较小。理解这个大前提,后面的计算才不会跑偏。
二、带宽消耗的核心因素
游戏服务器的带宽消耗由以下几个因素决定,不是简单的人数乘以某个固定值:
1. 同时在线人数
这是最直接的因素。人数越...
服务器带宽
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2026.05.22 | youres | 14次围观

